Le Retour des Héros
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Zeria

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MessageSujet: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyDim 11 Oct - 10:13

Cher Éclaireurs !
Venons discuter ici de tout ce qui concerne les décisions importantes, les débats sur notre future ville !
(et sans être espionné par les autres Sourire)


Dernière édition par Zeria le Dim 11 Oct - 10:22, édité 1 fois
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TheWolff
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyDim 11 Oct - 10:19

Il faudrait faire un topic sur l'exploration de la map le premier jour.
Avec 40 éclaireurs on est sur de trouver tout les bâtiments, mais c'est peut être pas une raison pour tous partir dans tout les sens, peut être commencer a réfléchir sur des tracés types?
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyDim 11 Oct - 11:10

moi je dit , le j 1 , 30 perso dehors et 10 qui fond que chantier...
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyDim 11 Oct - 11:12

Pour le prafage ça serai l'idéal, commencer fort dès le jour 1.
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyDim 11 Oct - 11:27

le j1 est le plus important.... soit on a plein d'OD la scie et tout sa... soit on ce choppe quedalle.... donc il faut un max dehors et régulièrement 15 personnes en expé/jours
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyDim 11 Oct - 16:58

Et pour la sortie Jour 1 il faut penser à utiliser le guide pour ceux qui connaissent pas =>ici<=

Salut KaanR, on se retrouve ^^

Normalement, en tant qu'éclaireur au jour 1, on doit avoir découvert toute la map et tous les batiments, surtout si y'a que des éclaireurs comme c'est prévu.
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyDim 11 Oct - 17:06

A oui pas mal ça, je l'avais deja lu.

sinon pour ceux qui on accès à AH , les dessins sont joli

Sortir 3 ou 4 éclaireurs seulement pour checker les bats, et ensuite autoriser les expé à sortir, pas mal ça à mon avis.
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyDim 11 Oct - 17:10

Pas bête. 4 éclaireurs sortent et se fond la map pour trouver les batiments et les autres se dirigent aussitôt directement dessus pour gagner du temps.
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyDim 11 Oct - 18:33

ok,ok, je fait un petit recap :

Gens aux chantiers :
(10 personnes requises)

Gens en expé :
(26 personnes requises)

Éclaireurs fouillant la map de partout :
(4 personnes requises, voir 5 ou 6)


Notes (à compléter) :

- Ceux qui fouille la map revienne en retour du héros
- Toute personne ayant le pouvoir "trouvaille (améliorée)" doivent prendre 1 jerrycan !!!!
- Vote le plus tard possible !!!!!!!!
- Pas de "renfort" et/ou "rangement"
- Lire Le Forum, et PAS DE FLOOD.
- Vols rendus à chaque fois.
- Mettre à jour Patamap ET Ultimate Manager
- Éviter les plaintes sans raison et le ban
- ON ATTEND LE SOIR avant de mettre ses PA !
- Atelier -> Tour de guet -> scrutateur -> manufacture
- une dizaine d'ouvrier en ville, un laborantin si possible




Rajouter des choses si vous le souhaitez..



Édit Zeria : Lu et approuvé. Clin d\\'oeil
Edit Mirran : correction orthographique parce que ça pique Calimero
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyDim 11 Oct - 21:33

TheWolff a écrit:
A oui pas mal ça, je l'avais deja lu.

sinon pour ceux qui on accès à AH , les dessins sont joli
J'ai pas accès à AH. Tu peux mettre les "jolis dessins" ici ?

kaanR a écrit:
ok,ok, je fait un petit recap :

Gens aux chantiers :
(10 personnes requises)

Gens en expé :
(26 personnes requises)

Éclaireurs fouillant la map de partout :
(4 personnes requises, voir 5 ou 6)


note :

- Ceux qui fouille la map revienne en retour du héros
- Toute personne ayant le pouvoir "trouvaille (améliorée)" doivent prendre 1 jerrycan !!!!
- Vote le plus tard possible !!!!!!!!
- Pas de "renfort" et/ou "rangement"
- Lire Le Forum, et PAS DE FLOOD.




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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyDim 11 Oct - 21:38

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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyDim 11 Oct - 21:49

Merci.
Sympa pour découvrir toute la carte.

Faudra alors lancer 4 ou 5 éclaireurs qui découvrent tout, avant de lancer les expé en fonction des bâtiments trouvés.
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyLun 12 Oct - 14:13

Pour la liste de KaanR, si vous voulez rajouter quelque chose, postez juste la phrase à mettre, j'éditerai le message originale et supprimerai le message contenant la nouvelle phrase (qui sera sur le message de KaanR).
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyJeu 15 Oct - 15:51

wéééé Calimero
viva milka !!!!
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyMar 20 Oct - 13:29

A 5 éclaireurs, on éclaire totalement la map si c'est une 14*14.

Dans les villes DHC que j'ai fais avant, nous avions décidé de garder 10 + 1 personnes en ville le premier jours. Ces personnes mangeaient leurs rations 'de base' et buvaient.

Ce qui nous a permis de construire au J1 : L'atelier, la tour de guet, la boucherie, le scrutateur et la manuf'.

C'est un bon investissement par la suite car ces chantiers 'de base' ne pollue pas la stratégie suivante.

Et le 11éme citoyen (non non ce n'est pas une malédiction ou un film de série B bidon), concentrait tout son pouvoir sur la construction du labo'. (Pas d'eau pour lui ou elle mais un twinoïde).
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyMar 20 Oct - 17:13

on ay lay maylleurs !!!Calimero
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyMar 20 Oct - 18:27

Mais... je... voulais juste donner une piste... Calimero
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyMer 21 Oct - 7:23

N'empeche, les éclaireurs gèrent
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyMer 21 Oct - 18:02

on va les tuer ...
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyMer 21 Oct - 18:15

Tu as oublié un mot ! On va les tuer furtivement !
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyMer 21 Oct - 18:16

Enfin, si je suis prise. Malheureux:
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyMer 21 Oct - 18:27

J'ai trop envie de voir toutes les cases avec le truc en bas jaune (ouioui, la précision est limite mais...)
Il nous faudra une ambiance en béton armé alors, pas envie de m'ennuyer Mort de rire
(pire que le jump libre au moins...)
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyMer 21 Oct - 18:28

Il faut monter un donjon SM, où celui qui n'aura pas trouvé d'Od finira fouetté et torturé.
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyMer 21 Oct - 18:29

Kokaine a écrit:

Et le 11éme citoyen (non non ce n'est pas une malédiction ou un film de série B bidon), concentrait tout son pouvoir sur la construction du labo'. (Pas d'eau pour lui ou elle mais un twinoïde).
Le labo a une face cachée: la perte de l'état clean et donc du pdc en plus
Donjon SM powaaaaaaaaaaa! ♥️♥️♥️faites peter le sport elect et le PMV ♥️♥️♥️
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MessageSujet: Re: [Discussion] Eclaireurs   [Discussion] Eclaireurs EmptyMer 21 Oct - 18:31

Citation :
Le labo a une face cachée: la perte de l'état clean et donc du pdc en plus

On s'en fiche des PDC, on est invisible nous. Calimero
Je pense quand même que dans une ville organisée avoir 4 PDC, c'est bien mais pas essentiel.
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