Le Retour des Héros
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Dhoy
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 4 EmptyJeu 12 Nov - 11:10

Pour moi, le coin sieste est assez inutile, parce que 2 pa c'est pas ce qui change grand chose, surtout au retour d'expe.

Ca permet de faire des réparations, ou de fermer la porte, globalement on peut s'en passer, mais je pense que ceux qui veulent le faire doivent pouvoir le faire. C'est pas non plus si pénalisant. Suffit juste qu'ils attendent le jour où ils sont ouvrier, et qu'ils ramènent/produisent leur planche.
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oOYakeOo

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 4 EmptyVen 13 Nov - 12:01

Pareil, pour moi le coin sieste est inutile en ville orga (moi je ne le fait que rarement et encore, uniquement en lambda.) En effet, ce qui est crucial c'est les 3/4 premiers jours ou il faut caler toutes les merdes (scrut/TDG/atlelier/Manuf/Fondations/robi/les 3P/boucheries etc). Or si tout le monde (ceux qui restent dedans) font leurs coin sieste ça fait 8 pa d'utiliser par personne dans les premiers jours (tente+coin sieste) et avec le peu d'ouvriers qu'on risque d'avoir ça va être un gros manque pour les chantiers...
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Haargnold

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 4 EmptySam 14 Nov - 1:46

Complètement d'accord, on aura suffisement de drgues, alcools, cafés pour pas avoir besoin du coin sieste
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Nathoule

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 4 EmptyJeu 3 Déc - 19:42

Une idée ... ?

actuellement le J1 peut durer 2 jours si la ville n'a pas ses 40 citoyens à minuit.

Ne pourrait-on pas profiter de cette possibilité pour praffer un max à J1 avec nos villes privés?

Seule une partie des citoyens jumpe le premier jour, le reste jump le deuxième jour tout en étant toujours à J1 .... à méditer ...
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Midvari
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 4 EmptyJeu 3 Déc - 23:11

Nathoule, ça ne serait pas un peu tricher et profiter d'une "faille" du jeu que de faire ça ?
Je ne trouve pas ça super fairplay...
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Nathoule

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 4 EmptyVen 4 Déc - 7:45

Ce n'est pas une faille, c'est le fonctionnement du jeu et c'est ainsi que l'a volontairement développé la MT.

Maintenant, est-ce que ça fonctionnera encore comme ça pour les villes privées ... et faut-il prendre le risque d'avoir 39 morts dès J1 ... Mort de rire:
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 4 EmptyVen 4 Déc - 10:35

Non, je suis contre, parce qu'on y arrivera jamais. On sera plein dès le J1 donc on va pas tenter le diable ^^
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 4 EmptyVen 4 Déc - 12:49

Nathoule a écrit:
Une idée ... ?

actuellement le J1 peut durer 2 jours si la ville n'a pas ses 40 citoyens à minuit.

Ne pourrait-on pas profiter de cette possibilité pour praffer un max à J1 avec nos villes privés?

Seule une partie des citoyens jumpe le premier jour, le reste jump le deuxième jour tout en étant toujours à J1 .... à méditer ...

Surtout qu'avec 20 fouineurs on praffe en 14X14 en 3 ou 4 jours alors je ne vois vraiment pas l'intérêt.
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Krokie

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 4 EmptyVen 4 Déc - 15:04

La même Sourire

(ça vous fait pas bizarre d'écrire des trucs sérieux sur un forum comme ça ?)
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phybz

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 4 EmptyVen 4 Déc - 15:28

idem, contre toute fourberie, surtout qu'on en a pas besoin pour prafer !

@krokie : si, ça fait vraiment bizarre, mais pas que d'écrire des trucs sèrieux, un forum comme ça suffit pour que ce soit bizarre !
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Dayn

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 4 EmptyLun 7 Déc - 7:49

N'empêche, les Eclaireurs ont fait une ville test (ou sont en train de la faire, d'ailleurs). J'sais pas si nous on aurait du en faire une, mais j'pense qu'enfaite il se savent tellement nul qu'ils ont besoin d'entrainement. Ce sont des Eclaireurs, quoi.
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 4 Empty

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