Le Retour des Héros
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 Stratégies

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Elspeth

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyLun 12 Oct - 21:51

oui mais les cases aller non pas étaient fouillés pour pouvoir faire FA au retour!
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metabunker

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyLun 12 Oct - 22:23

pourquoi pas passé au retour sur une autre case et fouiller donc les 2?
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Sterenn

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyLun 12 Oct - 22:37

Si tu as un meilleur schéma, je suis preneur, bien évidemment.
Avec le plan actuel, à 8, tu découvres quasiment 11x11 autours de la ville.
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http://www.hordes-blueprint.com/
Nathoule

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMar 13 Oct - 16:40

On peut découvrir TOUTE la carte (14x14) avec 12 fouineurs utilisant leur rdh.
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Dayn

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMer 14 Oct - 12:32

Moi personnellement (et si on me laisse rester xD) je souhaiterais me charger de la porte. (Ouverture et fermeture), vu que je suppose qu'on ne va pas construire le portail dessuite (vu que ça sert à rien) et de garder le reste pour la FA ou chantier selon les besoins.
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyJeu 15 Oct - 16:38

Il faudrait peut être créer un topic pour connaître les heures de connexion des uns et des autres.

Je pense qu'il y aura beaucoup d'expéditeurs (fouineur oblige !) et par conséquent il sera peut être nécessaire de mettre en place un système de roulement pour que chacun puisse se dégourdir les jambes et faire fumer sa pelle 1 Jour / 2.
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Dhoy
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyVen 16 Oct - 7:14

Dayn, si tu peux assumer cette responsabilité, je pense que personne ne voudra absolument prendre ta place :p

Et pour les dispos, janvier est loin, il est peut être trop tôt pour en parler...
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMar 20 Oct - 8:43

Bon j'ai pas tout lu, mais normalement il faut des éclaireurs le 1er jour pour les bat, mais si on sort par petit groupe de 3 ça devrait le faire.

Pour les tentes J1 avec 40 héros c'est une connerie (désolé brounie (l) )

Pour le rationnement, dans un premier temps ne rationner que les ouvriers et si on manque de flotte on verra, mais comme d'autres l'ont dit, on a tous JT ou presque si on a un bat a flotte en plus ça ne devrait poser aucun soucis.

Pour le Vote TDG perso (dans ma méta) on fait les 5 de J5 à 10 et c'est vraiment très très utile, quel est votre avis?

Pour les chantier J1 je pense qu'avec 15 ouvriers on s'en sort large, il nous faut Atelier/TDG/scrut/ (manuf et pompe serait un plus) et J2 les 3P + un peu de def selon l'attaque + renfort de muraille pour débloquer le reste...

Du reste, il faut faire bouffer tous les ouvriers dès le J1 (si tout les expéditeurs jouent le jeu et ramène de la bouffe à la place des planches et ferrailles et que la FA ouvrières est bien respectée dès le J2 et qu'on rajoute le pouvoir prévoyant, ça ne devrait vraiment pas être un pb). La bouffe étant inutile en fin de ville mais très importante pour prendre de l'avance les 1er jours en chantiers !

Founieurs powaaaaaaaaaaaa !


Dernière édition par oOYakeOo le Mar 20 Oct - 11:32, édité 1 fois
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Dhoy
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMar 20 Oct - 11:25

C'est bien de voir qu'il y en a qui ont de l'ambition :')

Tout à fait d'accord avec Yake, pour le premier jour (je vais poster un sujet dès maintenant pour vous exposer ma stratégie), et pour l'utilisation de la nourriture.

Par contre, pour la TdG, l'évo max n'est peut être pas utile pour toutes les maps.

Si on se tape une 12x12 centrée, par exemple, les expés 20 pa pourront couvrir toute les zones. Il faudrait donc interpréter selon la map, et ceux qui l'ont déjà utilisée pour des villes saucisson ou en méta pourront grandement nous aider dans ce cas là.
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMar 20 Oct - 11:35

C'est vrai que j'ai pour habitude de jumper exclusivement sur des 14X14, et que sur une 12X12 centrée la TDG est un peu useless. Cependant, il semble que des teaupes soient prévues donc à priori on sera sur une 14X14. De plus le N4 est de toutes façon un plus pour que la FA ouvrière ne coute qu'un seul PA au lieu de 2. Pour le N5, il est utile si nous avons plusieurs zones à + de 24 PA mais de toutes façon, il s'avère utile pour faire des économies de drogue/alcool/café pour des zones normalement couvertes en 22 PA qui le seront en 19 PA (soit bouffe 7 PA + flotte) ce qui reste non négligeable ! M'enfin, ça se discute en tout cas, moi perso j'adore le vote TDG N5 Mort de rire:.
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Elspeth

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMar 20 Oct - 11:42

Je rejoins ton avis sur le vote TdG, qui est très utile!

par contre, il n'y aura pas de taupe, seulement des personnes bénévoles pour remplir les villes à 35+ d'habitants pour nous libérer une ville à 0 habitant, donc il y aura le risque de tomber sur une 12*12 (à moins d'une aide des admins)
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMar 20 Oct - 11:50

Je reviens sur mon précédent message dans lequel je préconise le roulement des participants aux expé 1 journée sur 2.

Même s'il est encore trop tôt, il serait bon que chacun s'inscrive dans l'un des groupes suivants en fonction de ses préférences et surtout de ses disponibilités :
- Groupe Expé post-attaque,
- Groupe Expé de Journée (opération ramassage & nettoyage)
- Ouvriers et FA aux bords de la ville
- Polyvalents (mixte)
...

Cela va nous permettre de savoir d'avance si nous sommes dans une ville avec une majorité d'expéditeurs ou au contraire d'ouvriers.

Si nous nous retrouvons à 35 expéditeurs contre 5 ouvriers, il faudra impérativement mettre en place un système de roulement pour que chaque expéditeur puisse partir en expé et fouiller au moins 1 jour sur 2.
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMar 20 Oct - 12:09

Pour les expé, perso tout dépendra si je bosse ou pas IRL, si je bosse pas je suis là pour les expés en journée, si je bosse je FA aux abords de la ville
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMar 20 Oct - 12:26

Je répète que les expé journée (à part si l'érad est prévu) c'est généralement useless si y'a 15 fouineurs dehors en post att.
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phybz

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMar 20 Oct - 13:11

C'est vraiment fou de voir comme les fouineurs sont de loin les plus actifs !! les pauvres gardiens et éclaireurs vont vite avoir le moral à 0, tellement on est les meilleurs et les plus organisés!!

Pour ce qui est de la stratégie, vote TDG je suis complètement d'accord pour les J5 à 10 si la map est une 14x14.
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMar 20 Oct - 13:16

Ce sera toujours utile pour le ramassage, Yake, ou pour ne pas retarder les expés post attaques sur les premières cases, si la regen tombe sur une grosse zone.
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMar 20 Oct - 13:24

Dhoy a écrit:
Ce sera toujours utile pour le ramassage, Yake, ou pour ne pas retarder les expés post attaques sur les premières cases, si la regen tombe sur une grosse zone.

Mouai, de toutes façon on fera au cas par cas. Chaque jour, un topic inscription post att, et un journée. Et les gars en post att dirons à ceux de la journée si y'a besoin d'eux pour praffer ou pour érad ou pour faire du ramassage et sinon, bah il feront du chantier. Moi je suis contre le fait de faire sortir des gens si c'est juste pour les faire sortir. Par exemple, rammasser des OD avec des expé de ramassage les premiers jours où toute la carte n'est pas praf, c'est complètement useless parce qu'il arrive forcement (dans les jours tardifs) des jours où il y a peu d'OD et où l'on est bien content d'en avoir laissé sur la map pour ne pas revenir à vide. Un Od déterré est un OD qui finira forcement dans la banque un jour ou l'autre Clin d\\'oeil.
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMar 20 Oct - 15:36

Moi je serais là en post-attaque. Niveau organisation je suis bon, mais vu le niveau de certains je pense suivre.
Niveau chantiers je suis une bille. Malheureux Je vous laisse faire.
Mais il me semblait que l'un des principes était justement de ne pas avoir recours à une "taupe" et d'y aller au bonheur la chance si je puis dire.
C'est plus marrant que se prendre la tête.
Cétait l'une des règles. Après j'ai pas le temps de tout lire alors bon. :Clin d\\'oeil:
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMer 21 Oct - 9:26

Afin d'organiser au mieux notre ville je me suis permis de faire ce petit questionnaire je compilerai les résultats et les enverrai de manière périodique... Faites tourner aux intéressés pliz.

Le lien

@Brounie y'aurait moyen d'activer le html dans les messages pour que je le poste en embeded dans un message pliz?
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMer 21 Oct - 9:33

Hop, j'ai répondu au questionnaire Clin d\\'oeil
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMer 21 Oct - 9:36

Done Clin d\\'oeil
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMer 21 Oct - 10:05

Si vous avez des idées pour améliorer n'hésitez pas j'en ferais des nouveaux ;-)

En attendant je viens de me rendre compte que je suis toujours pas dans la liste des inscrits T____T

/me est triste
/me calimérote *buuuuuurp*
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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMer 21 Oct - 10:22

fait également
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Krokie

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMer 21 Oct - 11:07

Impec ça Mort de rire
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Nathoule

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MessageSujet: Re: Stratégies   Stratégies - Page 2 EmptyMer 21 Oct - 11:21

Fait aussi. T'as plus qu'à en faire un pour les pictos ^_^

Tu devrais partager ton classeur non ? (en consultation)
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